ドラゴンクエスト6 ミレーユが仲間になるまで
ドラゴンクエスト6
設定
  • 設定での名前入力では、ゲーム途中の名前変更の時には禁じられている以下の名前を主人公につけることができる。
    ハッサン・ミレーユなどの仲間になるキャラの名前
    スラリンなどの仲間になるモンスターの名前
    アクバー、イリア、エンデ、オルゴー、グラコス、クリムト、ジーナ、ゼウス、セバス、ターニア、デュラン、トム、トンヌラ、ホック、ホルス、マーズ、マサール、ミラルゴ、ムーア、ムドー、ラミアス、ランド
  • 名前入力でふざけた名前をつけると後で名前を変更する時に5000G取られるので注意

オープニング
  • ミレーユに話すとイベント発生。
  • 城に着いたら、そのまま玉座の間まで進む。ミレーユとハッサンに話す必要なし。

ライフコッド(上)

  主人公の初期装備  ひのきの棒、布の服   70G
  ターニアの家 右の引き出し 皮の帽子
         壺 10G
         右下の樽 素早さの種
  商人の左上の壺 薬草
  南西の家 樽 守りの種
  南の家 外の右の樽 10G
  ランドの家(南東の家) 1F 下の樽 3G
  村長の家(北東の家) 外の右上の樽 薬草
             左の壺 毒消し草
             大きな袋、村の民芸品(村長に話すともらえる) 
  • 村長に話すと大きな袋と村の民芸品入手。(話さないと、山肌の道の前にいるランドがどいてくれない。)
  • ここで皮の帽子を装備。
  • ここで守りの種と素早さの種を使う。使うときは、使う前に教会でセーブし、使った後数値が守りの種なら+5、素早さの種ならば+3増えるまで、リセットをしロードを繰り返す。

  【装備】 主人公 ひのきの棒、布の服、皮の帽子

山肌の道(上)

  外観 宝箱 旅人の服
  内部 右の宝箱 薬草
     左の宝箱 棍棒
     宝箱 20G
  • まず墓の下の崖から降りて旅人の服入手。この後一旦戻って回復する。

  • 右の崖から降りて棍棒と薬草を入手。宝箱の20Gは後で取りに来ることにして、山肌の道を抜けてシエーナへ向かう。
  • ここで棍棒と旅人の服を装備。

  【装備】 主人公 棍棒、旅人の服、皮の帽子

シエーナ(上)

  宿屋 外の壺 薬草
     箪笥 鱗の盾【要 盗賊の鍵】
  ドガの左の樽 素早さの種
  ビルテの家(北東の家) 外の樽 5G
  ゴールド銀行 壺 キメラの翼【要 盗賊の鍵】
         宝箱 250G【要 盗賊の鍵】
  • 山肌の道の南西にある。
  • 村の民芸品を売るときは、売らずにドガとボガに交互に話しかけると売値が話すたびに上がり、最終的に480Gでドガに売れる。
  • ドガの左下にいる商人は、お鍋の蓋(守備力+2、かっこよさ−20)を100Gで売っている。
  • 世界地図は値切れば200Gで買える。(空飛ぶベット入手後は無料)
  • ここで鱗の盾を装備。

  【装備】 主人公 棍棒、旅人の服、鱗の盾、皮の帽子

トルッカ(下)

  宿屋 壺 命の木の実
  井戸の中 引き出し 小さなメダル
  道具屋 上の壺 20G
  村長の家(北東の家) 引き出し 美し草
             左の壺 薬草
  村長の家の左下の家 箪笥 布の服
  教会の右上の家 左の引き出し 木の帽子
  • シエーナの北西にある大穴にいき、そこで穴に落ちそうになっているビルテを助けて代わりに落ちると、下の世界につく。その後、南にいくとトルッカに着く。
  • 宿は主人に話すと無料で泊まれる。
  • 村長の家に入ると犬に吠えられるイベントがあるが、これを発生させないと北東の井戸にいる人がどいてくれない。
  • ここで木の帽子を装備。皮の帽子はこの後も売らずに取っておく。
  • この後、トルッカの北東にある小屋に入り、井戸に入ると上の世界に着く。

シエーナ(上)

  ビルテの家(北東の家) 精霊の冠(ビルテに話すともらえる)
  • ライフコッドに戻る時に山肌の道で宝箱を開けて20Gを入手する。

ライフコッド(上)

  村長の家(北東の家) 通行証(村長に話すともらえる)
  • 村に入ったら、ターニアの家に入り留守番の人に話して寝る。起きると全回復し、外に出るとイベント発生。
  • 祭りの終了条件
    1. 村長の家の横に行き、ランドとターニアのイベントを見る。
    2. ターニアの家に行き、ターニアに話して寝る。
  • 祭りの最中、あるいは祭りの後に村長に話すと通行証がもらえる。(通行証がないとレイドックに入れない。)

レイドック(上)

  教会の左上の家 箪笥 布の服
  北西の家 下の壺 毒消し草
  井戸の中 宝箱 おばさんの指輪(ダークホビットを倒した後)
                       ↓ 
           力の種(おばさんに指輪を渡すともらえる)
  教会 引き出し 薬草
  • シエーナ(上)の南東にある。
  • 通行証を持った状態で、町の入り口にいる兵士の問いに「はい」と答えると町の中に入れる。
  • 井戸の中に入ると、底にダークホビットがいて話すと戦闘になる。
  • イベントの発生方法
    1. 城の入り口にいる兵士の問いに「はい」と答える。
    2. 教会に入るとハッサンに会う。
    3. 教会を出ると鐘が鳴る。
    4. 入り口の兵士の問いに「はい」と答えると城の中に入れる。
    5. 2Fにいるソルディの前の空いている場所にたつ。
    6. 命令を受けたら試練の塔に向かう。

  【装備】 主人公 ブーメラン、鱗の鎧、鱗の盾、木の帽子、おばさんの指輪

ダークホビット戦
  • 使用する特技・呪文・特殊攻撃
      防御   大防御
  • ステータス
      HP63 MP0 攻撃力48 守備力42 素早さ16 G38 Ex50
  • 耐性
      メラ1 ギラ1 イオ1 ヒャド1 バギ1 デイン1 炎1 吹雪1
  • 攻撃回数 1回
  • 攻略法
    ルカニが有効だが、ルカニを修得していない場合は薬草を持った方が良い。大防御を 使うので長期戦となるが装備を整えておけば勝てる。

試練の塔(上)

  2F 宝箱 キメラの翼
  3F 宝箱 130G(塔の兵隊を倒した後)
  5F 小部屋(4Fで右の扉から入る)
         引き出し 小さなメダル
         金の指輪(人に話すともらえる)
     宝箱 薬草(4Fで左の扉から入る)
  7F 宝箱 くじけぬ心(ネルソンを倒した後)
  • 回り道をしても塔の兵隊とは戦うことになる。
  • 塔の兵隊は薬草を落とすことがある。
  • 4Fでの扉の選び方
    兵士
    「3人のうち ひとりだけ 本当のことを いっている。」
    左の男
    「この先には なにも ありませんよ。
    1ばん 右のトビラが 正しい トビラです。」
    真ん中の爺さん
    「この先に いってはならん! ケガを するだけじゃぞ。」
    右の女
    「1ばん 左の人だけが 正しいことを いっています。」
    答え
    真ん中の爺さんの言っていることが本当であり、左の扉が正解である。
    理由
    ここで注意することは、左の男が正しいとすると右の女も正しく、右の女が正しいとすると左の男も正しくなることである。
    このように右の女と左の男のうち1人だけが正しいことを言うのは不可能なので真ん中の爺さんが正しいことを言っていることになる。
    そして真ん中の爺さんが正しいことにより、真ん中の扉は不正解である。
    また左の男が嘘を言っていることにより、右の扉も不正解である。
    よって、左の扉が正解となる。
  • 4Fの右の扉は不正解であるが、入ると金の指輪(守備力+5、かっこよさ+5)がもらえる。これは装備するとネルソン戦で役に立つのでもらっておいたほうが良い。
  • ネルソン戦を回避する方法
    試練の塔でネルソン戦を回避するには
    1. 塔の外に出る
    2. 3Fから外観に出たところにいる人に話して下に落とされる
    3. 4Fで真ん中か右の扉を開ける
    4. 最上階で下に飛び降りる
    の4つの条件のうち3つ以上を満たすとネルソン戦を回避できる。
    実際に回避する時は次のようにするのが最も早い。
    1. 試練の塔の中に入った後、一旦マップ画面に出てから再び入る。
    2. 3Fから外観に出たところにいる人に話して下に落とされる。
    3. 4Fで真ん中か右の扉を開ける。
    4. 最上階に行くとネルソン戦を回避し、ハッサンがくじけぬ心を手に入れる。
  • ネルソン戦を回避した場合、ハッサンが兵士になり主人公はなれないが、後で主人公も兵士になれるので影響はない。
  • くじけぬ心は後で必ず返さなければならない。
  • ここで金の指輪を装備。
  • 金の指輪はくじけぬ心を渡した後、試練の塔では手に入らなくなるので注意。

塔の兵隊戦
  • 使用する特技・呪文・特殊攻撃
      攻撃補助 力ため
  • 行動パターン
      通常攻撃 60%
      力ため  40%
      2回以上連続で力ためする確率 35%
      3回以上連続で力ためする確率 15%
      4回以上連続で力ためする確率 2%
  • ステータス
      G0 Ex95
  • 耐性
      メラ0 ギラ0 イオ0 ヒャド0 バギ0 デイン0 炎0 吹雪0
  • 行動回数 1回
  • 攻略法
    ルカニが有効だがルカニがなくても勝てる。ただし確実に勝つにはレベルを4以上に してホイミを修得し、「ブーメラン+鱗の鎧+鱗の盾+木の帽子」を装備していることが必要である。塔の兵隊は2回以上連続で「力ため」をすることがよくあるので、「力ため」後は防御せずに攻撃したほうが良い。そして、HPが20をきったらホイミで回復する。

ネルソン戦
  • 使用する特技・呪文・特殊攻撃
      単体攻撃 激しく斬りつける
      攻撃補助 足払い
      その他  様子をうかがう
  • 行動パターン
      通常攻撃     27%
      激しく斬りつける 39%
      足払い      17%
      様子をうかがう  17%
  • ステータス
      G0 Ex120
  • 耐性
      メラ0 ギラ0 イオ0 ヒャド0 バギ0 デイン0 炎0 吹雪0
  • 行動回数 1回
  • 攻略法
    ルカニが有効であるがルカニを修得していなくても勝てる。ただし、金の指輪を装備 し、薬草を7個持っていることが必要である。ネルソンは「足払い」をかけてくるが、「足払い」の効果は1ターンだけなので、通常攻撃の1.25倍のダメージを受ける「激しく斬りつける」にだけ警戒すれば良い。そしてHPが20をきったらホイミか薬草で回復する。また、使う薬草の数は1〜7個で、残りMPの値、ネルソンが「様子をうかがう」、「足払い」に失敗する回数によって大きく異なる。

レイドック(上)

  台所 下の壺 小さなメダル
  王の寝室 引き出し 銀の髪飾り(ファルシオンをつかまえた後)
  ハッサンの初期装備  竹の槍、皮の腰巻き、皮の盾
  • 銀の髪飾りは後でミレーユに装備させるために売らずに取っておく。
  • 木こりの家で木の帽子、川の抜け道で青銅の盾、サンマリーノで鉄の爪、夢見の洞窟で毛皮のマントが手にはいるのを考慮して買う。
  • この後の行動
    1. ソルディに話して、くじけぬ心を渡す。(ハッサンが兵士になった場合はハッサンが兵士になるイベントを見る。)
    2. 城の外に出ると、ハッサンが仲間に加わる。
    3. 西に行った後、北に行き、立て札の横の草地に入る。
    4. 4回馬を追いかけた後、ハッサンの言葉に従い2回馬を追いかける。
    5. ハッサンに話すとファルシオンをつかまえる。
    6. レイドック城入り口の兵士の問いに「いいえ」と答えると城の中に入れる。
    7. レイドック城の中庭にいる爺さんに話すと馬車が手に入り、ハッサンが兵士になる。
      (ハッサンが兵士になった場合は主人公が兵士になる。)
    8. この後イベント発生。
    9. 命令を受けたら北の関所から旅に出る。
  • 馬車入手後、ライフコッドで武器屋にある置物の鎧を調べれば精霊の鎧(守備力+55、かっこよさ+35)が7000Gで買えるようになる。

  【装備】 主人公   ブーメラン、鱗の鎧、皮の盾、皮の帽子、金の指輪
              ハッサン 竹の槍、皮の腰巻き、鱗の盾、木の帽子

森の教会(上)

  右の引き出し 美し草
  壺 聖水
  • シスターに話すと無料で泊まれる。

木こりの家(上)

  壺 毒消し草
  右の引き出し 木の帽子
  • 木の帽子を主人公に装備。
  • イベントの発生の方法
    1. 小屋に入って中の人に話して、問いに「いいえ」→「はい」→「はい」→「はいor いいえ」の順で答える。
    2. イベント発生後、新しくできた小屋の中に入り話しかける。(話さないと川の抜け道の入り口が見つからない。)

川の抜け道(上)

  B1F 宝箱 青銅の盾
  B1F 宝箱 270G
  • 入り口は川のそばの砂地を調べると見つかる。
  • ここで青銅の盾をハッサンに装備。
  • 抜け道をぬけた後、南東へ道に沿って進み大穴に落ちる。

ダーマ神殿(下)
  B1F 左上の部屋 不思議な地図

サンマリーノ(下)

  宿屋の右側 右の壺 薬草
  アマンダの家 壺 小さなメダル
         箪笥 美し草
  防具屋の右の通路を出た所 樽 鉄の爪
  カジノの上の階 左の樽 毛皮のフード
  町長の家(南東の家) 1F 引き出し 竹の槍
  • ダーマ神殿から東に進むと着く。
  • 鉄の爪をハッサンに装備。
  • イベントの発生方法
    1. 町の南西に行き、ジョセフとサンディのイベントを見る。
    2. 町長の家に行き、サンディに話す。
    3. 2Fにいき、再びサンディに話す。
    4. 家から出ようとすると、アマンダが入ってくる。
    5. 外に出るとイベント発生。
    6. 港に行ってミレーユに隣接するとミレーユが話しかけてくる。
    7. 町の外に出ると、ミレーユがグランマーズの館に連れていく。

グランマーズの館(下)

  箪笥 星のかけら
  壺 不思議な木の実
  薬草10個(グランマーズの頼みを承諾すると袋に入れてくれる。)
  • 着いたらイベント後に全回復する。

  • 目が覚めたらグランマーズに話す。(話さないと夢見の洞窟に入れない。)

  • グランマーズの頼みを承諾すると薬草10個をもらえるが、2回連続で断ると外に追い出される上に薬草をもらえなくなるので注意。
  • 井戸を調べると井戸魔神と戦闘になるので注意。

井戸魔神戦
  • 使用する特技・呪文・特殊攻撃
      全体攻撃 石つぶて
      攻撃補助 雄叫び・力ため
      その他  ブキミにほほえむ
  • 行動パターン
      雄叫び→力ため→攻撃→ブキミにほほえむ→石つぶて→ブキミにほほえむ
  • ステータス
      HP230 MP0 攻撃力71 守備力50 素早さ10 G60 Ex135
  • 耐性
      メラ1 ギラ1 イオ0 ヒャド1 バギ0 デイン0 炎1 吹雪1
  • 行動回数 1回
  • 基本戦術
      主人公  ルカニ×2→攻撃
      ハッサン 「星のかけら」を使う→攻撃
  • 攻略法
    攻撃力が71もあり「石つぶて」を使う強敵だが「星のかけら」を使って混乱させれば井戸魔神はしびれて動けなくなるので楽勝。具体的な戦い方は、ハッサンが「星のかけら」を井戸魔神に使って混乱させ、その間に主人公がルカニを2回かけて守備力を下げた後に、全員で攻撃する。また、井戸魔神にはマホターンがかかっていることがあるが、混乱させれば攻撃されることはないので構わずにルカニをかける。

夢見の洞窟(下)

  B1F 宝箱 キメラの翼
  B2F 右下の宝箱 守りの種
      左上の宝箱 230G
  B3F 上の宝箱 ブロンズナイフ
      下の宝箱 毛皮のマント
  B4F 壺 夢見の雫(ブラディーポを倒した後)
  • 毛皮のマントを主人公かハッサンに装備。
  • B4Fでブラディーポに話して「はい」と答えると戦闘になる。

ブラディーポ戦
  • 使用する特技・呪文・特殊攻撃
      単体攻撃 しっぽを振り回す
      攻撃補助 まぶしい光・ルカニ
      防御   スカラ
  • ステータス
      G370 Ex260
  • 耐性
      メラ0 ギラ0 イオ0 ヒャド0 バギ0 デイン0 炎0 吹雪0
  • 行動回数 1回
  • 基本戦術
      主人公  ルカニ×2→攻撃
      ハッサン 「星のかけら」を使う→攻撃
  • 攻略法
    星のかけらを使って混乱させた後ルカニ×2で守備力を下げて攻撃し、我に返る度に再び混乱させる。そうすれば、逃げられる場合もあるが楽に倒せる。

グランマーズの館(下)
  • 夢見の雫入手後、グランマーズに話すとイベント発生。

  • イベント後、全回復して主人公とハッサンの姿が見えるようになる。そしてミレーユが仲間に加わる。

  ミレーユの初期装備 ブロンズナイフ、絹のローブ
  【装備】 主人公  ブーメラン、鱗の鎧、鱗の盾、木の帽子、おばさんの指輪
       ハッサン 鉄の爪、皮の腰巻き、青銅の盾、木の帽子
       ミレーユ ブロンズナイフ、毛皮のマント、銀の髪飾り、金の指輪
情報提供元:ゲーム研究所3948